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Digitale Dystopie: Computerspiele zwischen Weltuntergang und neuem Leben0 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 5

RPI der EKKW-EKHN
Karsten Müller

Unterrichtsvorschlag für die Jahrgangsstufe 10

So sehr der Mensch die Katastrophe fürchtet, so sehr fasziniert sie ihn. Dies spiegelt sich auch in einem breiten Angebot populärer Computerspiele wider, die den Weltuntergang in Szene setzen. Im Vergleich dazu wird anknüpfend an die Rezeptionsgeschichte der biblischen Apokalypse deren historischer Sitz im Leben sowie deren eigentliche Aussageabsicht erarbeitet. Die Schüler*innen sollen der Angst…

Schlagworte: Angst, Apokalypse, Beispiel, Computer, Computerspiel, Digitalisierung, Hoffnung, Katastrophe, Zukunft

RU 4.0 – Religiöse Bildung und Digitalisierung0 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 5

Eine Dokumentation des 15. Arbeitsforums für Religionspädagogik der Pädagogischen Stiftung Cassianeum

Diese Dokumentation des Arbeitsforums "Religionspädagogik" gliedert sich in drei Teile. Ein erster Teil enthält grundlege Überlegungen zur religiösen Bildung im Zeitalter der Digitalisierung. Religionspädagogik in der digitalen Transformation Religiöse Kompetenz angesichts einer mediatisierten Welt Digitale Ethik Künstliche Intelligenz Im Mittelpunkt des 2. Teils steht die unterrichtliche Praxis: Hometeaching KathReliOnline Flipped classroom Interaktive Bücher und erweiterte…

Schlagworte: Digitalisierung

EKD-Denkschrift: Freiheit digital – Die Zehn Gebote in Zeiten des digitalen Wandels21 votes, average: 1,00 out of 521 votes, average: 1,00 out of 521 votes, average: 1,00 out of 521 votes, average: 1,00 out of 521 votes, average: 1,00 out of 5

EKD

In der Denkschrift „Freiheit digital. Die Zehn Gebote in Zeiten des digitalen Wandels“ widmet sich die Evangelische Kirche in Deutschland ethischen Grundfragen und verbindet sie mit einem zentralen Text der biblischen Tradition – den Zehn Geboten.

Im Kontext der Digitalisierung stellen sich die zeitlosen Fragen des Lebens neu: Wie gehen Menschen miteinander um? Welche Verantwortung tragen sie für Umwelt und Leben? In der Denkschrift „Freiheit digital. Die Zehn Gebote in Zeiten des digitalen Wandels“ widmet sich die Evangelische Kirche in Deutschland diesen ethischen Grundfragen und verbindet sie mit einem zentralen Text…

Bildquelle: https://www.ekd-digital.de/

Schlagworte: Dekalog, Denkschrift, Digitalisierung, EKD, Zehn Gebote

D21 DIGITALINDEX 2020/20210 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 5

Jährliches Lagebild zur Digitalen Gesellschaft

'Seit dem Jahr 2013 liefert die Studie „D21-Digital-Index“ ein umfassendes jährliches Lagebild zur Digitalen Gesellschaft in Deutschland. Sie zeigt auf empirischer Grundlage auf, wie die Gesellschaft die Veränderungen durch die Digitalisierung adaptiert. Die Studie dient als Basis für aktuelle und zukünftige Entscheidungen durch politische, wirtschaftliche, zivilgesellschaftliche und wissenschaftliche AkteurInnen. Finden Sie hier einen Überblick über…

Bildquelle: Initiative D21

Schlagworte: Arbeit, Bildung, Digitalisierung, Gesellschaft, Gesundheit, Internet, Social Media, Unterricht

DigiBitS-Unterrichtseinheit: Genuss oder Sucht?0 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 5

Unterrichtsvorschlag mit digitalen Tools

Schüler*innen beschäftigen sich mit Genussmitteln und hinterfragen, inwiefern diese zum Suchtmittel werden. Dazu reflektieren die Lernenden ihr eigenes Konsumverhalten und führen eine Umfrage durch. Worum geht’s? Welche Funktionen haben Genussmittel im privaten Leben und in der Gesellschaft? Wann wird ein Genussmittel zum Suchtmittel und was bedeutet das? Mit diesen und weiteren Fragen setzen sich die…

Bildquelle: www.digibits.de

Schlagworte: Alkohol, Digitalisierung, Droge, Gewohnheit, Haschisch, Konsum, Sucht, Verzicht, Werbung

Bildungshacks0 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 5

Bildung im digitalen Wandel - Werkstatt der bpb

Die Bundeszentrale für politische Bildung startet eine neue Video-Reihe zum Digitalen Unterricht. Die Videos dauern ca. 5 - 6 Minuten. Die Beiträge können kommentiert werden, wovon reichlich Gebrauch gemacht wird. Folge: Tipps für den digitalen Distanzunterricht Folge: Tipps für den Hybrid-Unterricht

Schlagworte: Blended Learning, Digitalisierung, Unterricht

Wie Schulen mit der Corona-Krise umgehen0 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 5

Ein Dossier des Deutschen Schulportals

E-Learning, Notfallpläne für die Abschlussprüfungen, Quarantäne: Wie Schulen auf die Ausbreitung des Coronavirus reagieren. Durch die Ausbreitung des Coronavirus stehen die Schulen vor großen Herausforderungen. Wie kann der Unterricht trotz Schulschließungen fortgeführt werden? Was müssen Lehrkräfte jetzt beachten? Wie wirkt sich die Krise auf die anstehenden Abschlussprüfungen aus? Zu diesen Fragen wurde vom deutschen Schulportal…

Bildquelle: Deutsches Schulportal

Schlagworte: Digitalisierung, Unterricht

Meinungsbildung in der digitalen Welt – Arbeitsmaterialien0 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 5

Klicksafe

Desinformation - Fake News - Verschwörungserzählungen

Zum Safer Internet Day am 9. Februar 2021 wird ein neues Handbuch veröffentlicht: Ethik macht klick. Meinungsbildung in der digitalen Welt. Hier finden sie ausgewählte Auszüge aus dem Handbuch mit sehr vielen unterrichtspraktischen Arbeitsblättern, Spielvorlagen, Umfragen, Beispiele von manipulierten Bildern u.a.m. Sie eignen sich zur digitalen Bildung, den Themenbereichen 'Wahrheit und Lüge' oder 'Gewissen' sowie…

Schlagworte: Digitalisierung, Fake News, Lüge, Meinung, Quellen, Verschwörungstheorie

Didaktische Orientierungshilfen für digitale Arrangements im Religionsunterricht0 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 5

rpi-virtuell
Joachim Happel

Artikel von Joachim Happel

Hier werden sechs didaktische Abwägungen zu einem Religionsunterricht in digitalen Lernarrangements zur Diskussion gestellt.

Schlagworte: Beziehung, Digitalisierung, Feedback, Internet, Lehrerrolle, Online-Lernen, SARS-CoV-2

2020/2 THEO WEB: Digitale (Corona-)Lehre: erlebt, erprobt, evaluiert0 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 50 votes, average: 0,00 out of 5

THEO WEB

THEO WEB, 19. Jahrgang 2020, Heft 2

Teil 1 Digitale (Corona-)Lehre: erlebt, erprobt, evaluiert Seite Titel Autor/in Seite 2 Einführung in den Thementeil: Digitale (Corona-)Lehre: erlebt, erprobt, evaluiert Dokumentation der Jahrestagung 2020 der Gesellschaft für wissenschaftliche Religionspädagogik (GwR) (digitale Ersatztagung in der Coronazeit, 11. September 2020) Mirjam Zimmermann, Karlo Meyer, David Käbisch, Moritz Emmelmann, Susanne Schwarz Seite 5 Digitale Lehrformate im Corona-Semester…

Schlagworte: Berufung, Digitalisierung, Multireligiöse Feier, Religionspädagogik, Schulgottesdienst, Schulseelsorge, Theologisieren