Digitale Spiele – kirchengeschichtsdidaktisch
- 1. (Kirchen-)Geschichte in digitalen Spielen
- 2. Kreuzzüge in unterhaltungsorientierten digitalen Spielen
- 3. Herausforderungen und Chancen kirchengeschichtlicher Darstellungen in digitalen Spielen
- 4. Impulse für den Einsatz digitaler Spiele im Horizont von Kirchengeschichte
- 5. Ausblick
- Literaturverzeichnis
- Spieleverzeichnis